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第十九章 转职
    当玩家10级以后可以进行第一次转职,第一次转职不需要怎么做转职任务,就可以直接转职。

    当你的职业是士兵,你可以转职成为:战士,骑士,弓箭手,刺客。

    如果你的职业是法师,你可以转职成为:召唤师、法师、祭祀。

    不过法师还分为:水系,火系,风系,土系,雷系等5种普通体系魔法。木系,冰系两种特殊的魔法体系。除了以上7种魔法体系外,自然界还存在4种魔法体系:光明,黑暗,空间,精神。

    此4种魔法体系需要自己领悟才能获得,当获得此4种魔法体系没有职业限制,只要你领悟出这4种魔法中的1种,那么它将会融入你的职业,使你的职业产生变异职业。

    战士:近战职业。天赋利用自己的高攻击和防御来攻击敌人。攻击速度慢,攻击高,防御高,体力高,移动速度一般。

    骑士:近战职业。天赋可以利用自己的坐骑一起来攻击敌人。攻击速度慢,攻击高,防御高,体力高,移动速度快。

    弓箭手:远程职业。天赋可以精准的攻击敌人。攻击速度较快,攻击高,防御一般,体力弱,移动速度较快。

    刺客:偷袭职业。天赋利用隐身攻击敌人。防御弱,体力弱,攻击高,速度高,移动速度快。

    召唤师:召唤职业。天赋利用召唤出的魔法物攻击敌人。攻击高,防御弱,体力弱,移动速度一般。

    魔法师:远程职业。天赋利用各系强大的魔法元素攻击敌人。魔法释放速度较慢,攻击高,防御弱,体力弱,移动速度一般,伤害面积大。

    祭祀:辅助职业。天赋可以为自己或队友加各种辅助状态,防御一般,体力高,移动速度快。

    在这么多的职业中。

    士兵类:战士主攻,骑士主防,攻箭手主远攻,刺客主敏捷。

    法师类主要在冥想方面,各大职业都没什么区别,再大的区别是技能了。

    其实在众多的职业中没什么好坏区分,只要你玩好了,什么职业都强。当然除了隐藏职业外,那个占了先天优势,和普通职业没发比的。

    金光一闪,我出现一个大广场上,中间一个大花坛,站着几个NPC,再看看周围,完全是一个中世纪的罗马吗。

    先不感慨了,我还是先去转职了。

    诺大的城市中只有三三两两的站着几个NPC显得有点人少,也不象小村那么热闹。

    “你好我是这里的新手接待员,请问你有什么需要我帮忙的吗?”一个NPC笑嘻嘻的过来为我熟悉下城市。

    “恩,你知道转职所怎么走吗?”初来这个大城市我对方位也不怎么了解,还是先问问先。不过我也没忘拿出方位图进行对比,看是不是真的那么好用。

    郁闷的是我发现了一个很想不明白的事。此方位图只能在野外可以用,在城市里不可以使用,这也直接打消了自己走去找的念头。

    那个NPC人很好,一看我是去找转职所的,也不怎么费话,马上带着我前去找。

    转职所离广场不怎么远,没几拐就到了,我谢了那NPC就进去了。

    转职所好冷清,没什么人,主要是大家都还没升到10级,所以几个转职NPC也显得无聊,不过这也是刚才那会。现在,由于我的到来,打破了大家的休息时间了吧。

    我直间走到门口管理员那问到:“小姐请问,转职是在这里的吗。”我不怎么知道转职所的规矩,还是先假装问下好,怕是出了什么差错。

    “恩,是这里。你想转职啊,那里有专业的转职师,你可以去那边转职。”说着用手给我指向转职那边。

    “哦,谢谢,我想转职骑士那要找哪个啊。”不耻下问到。

    “你转职成骑士啊,那你得去找那个老师了,就是那个,穿骑士甲的那个。”说着又是帮个我指向那个骑士去。

    说真的,看门面,转职所给了我一个很好的影响,不过让我心惊的是,那个骑士却很糟蹋,我以后也不会这么糟蹋吧。吗的,怎么就碰到这么个人的啊。算了,晚上算是不用吃饭了。

    “你好,先生,我想转职成骑士。”

    “你好,我是转职所的恩德,欢迎加入骑士队伍。”

    “你好,玩家萧月寒成功转职为骑士。”系统提示。

    “你好,玩家萧月寒第一个转职成为骑士,特奖励技能:骑士的荣誉”

    “恭喜玩家成功转职成为骑士,属性:力量加5点,体力加5点,敏捷加5点。”

    “恭喜玩家萧月寒第一个转职,将有一次抽将活动。奖励声望1000,金币100。”

    “恭喜玩家萧月寒第一个转职成功,系统将免费提供技能。”

    单手精通,1级0/1000,骑士基本技能,被动技能,提高骑士单手武器的应用能力,攻击增加20

    盾术精通,1级0/1000,骑士基本技能,被动技能,提高骑士的防御能力,防御增加20。

    挑衅:1级0/1000,主动技能,要求:10级骑士,耗费魔法30,吸引5米范围之内的怪物袭击自己。

    重击:1级0/1000,主动技能,要求:10级骑士,耗费魔法10,攻击增加30。

    二重击:1级0/2000,主动技能,要求:20级骑士,耗费魔法20,连续两次攻击敌手,攻击增加50。

    盾防:1级0/2000,主动技能,要求:20级骑士,耗费魔法50,防御增加10%,持续时间3分钟。

    生命:1级0/3000,主动技能,要求:30级骑士,耗费魔法50,生命增加10%,持续时间3分钟。

    强击:1级0/3000,主动技能,要求:30级骑士,耗费魔法80,迅速攻击两次,攻击增加10%。

    剑气:1级0/4000,主动技能,要求:40级骑士,耗费魔法100,攻击增加10%。骑士的终极技能,发出强大的剑气攻击身前45度的怪物。

    骑士之防:1级0/4000,被动技能,要求:40级骑士,防御和生命增加10%,生命恢复速度加1,骑士的终极技能,骑士的最大特点。

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